The snag of leadership

By NMe on Wednesday 26 August 2009 14:08 - Comments (10)
Category: -, Views: 5.894

As some of you will probably know, I play World of Warcraft in the sparse bit of time I have for myself. I'm going to dedicate this blog post entirely to WoW, so if you're not interested in the game or at least in games in general, you'd probably be better off when you stop reading here. Also bear in mind I wrote this post months ago and forgot to post it. :P


I'm in a semi-hardcore social raiding guild on one of the older realms of the European server park. Our guild has two different 25-man raiding teams, one casual and one aimed at progression. I used to be a happy member of the casual team which was being led by an amazing raid leader that kept everyone happy and focussed no matter how many times our raid got wiped out by a boss we were trying to get down. However, our guild got into some trouble, people started leaving and getting other interests, and before I knew it I was an officer and raid leader for our progress team.

I had never raided with such a progress team before and every time our casual team got to see a new encounter, I got told exactly what I needed to do and when it needed to be done. When I was made raid leader I had to start motivating people, and find solutions for new boss encounters that worked for our raid. Considering that we worked our way up on the realm's rankings from the 18th place to the 9th tells me that I didn't screw up too badly at least. :P

However, I am getting tired of some people in the game. When preparing for a new boss encounter I ask the players on our team to please read up on the fight and at least find out what the boss can do ability wise. Most of them (of course) don't read up on the fight at all, resulting in me having to explain the entire mechanics of the fight. This isn't what I'm getting tired of though, because having to explain the fight to them personally I can at least make sure they know all that they need to know and adjust any tactics to work better for our raid setup without them knowing about it. This means less questions and more quality raid time.

What is it that does tick me off then? It's people not even bothering to listen to me when I explain the fight over Ventrilo. They keep asking the same questions over and over and over and aren't satisfied until I answer them yet again, losing raiding time in the process. For example, last night we were doing Auriaya, the seventh boss encounter in the latest raiding instance, Ulduar. She's a pretty easy boss to handle, as long as you get her and her four adds positioned right as quickly as possible. She has got four panthers walking around with her which pounce at the player with the highest amount of threat for huge amounts of damage if he's out of melee range. Simply walking in will kill any player instantly.because of all four cats jumping at him instantly. Also, if all four cats are close to eachother they buff one another in such a way that each cat does 150% extra damage. They have to be split up right away. The trick is to get them grouped up into one group for just a few seconds, then two tanks take two cats each away from eachother.

Now, we devised a tactic where the whole raid would hide out of line of sight of the boss and a hunter would lay down a snake trap. After they kill the snakes emerging from this trap, the cats and the boss come walking towards the raid without pouncing because they can't see the raid. Of course even the best plans need some practice, so that's what we did. The pull worked perfectly, all of the cats and the boss just came walking towards us and didn't do any pounce. Yet, the splitting up of those cats quickly enough proved harder than we thought, resulting in a dead offtank, which resulted in two cats jumping random targets in the raid, killing them instantly. After wiping 3 times, people got restless. We were doing things wrong, we should just run in and start killing her, we should use another ability to do the inital pull, we should...

Time and time again they proved that they didn't listen to a word I had said about why we had to do it the way we were doing it and they just kept being ignorant. For some reason people just can't accept the fact that a fight takes a while to master and this pull is one of the trickiest in the game so far. Luckily I proved my theory: after 9 tries, neither of which lasted longer than a minute we finally got the pull and split right, and that resulted in a boss kill right away. The apoligies I got were nice, but it's not much comfort knowing that tonight we're going to do at least one more new boss and it's going to happen all over again.

"Guys, don't stand in stuff that hurts. Guys, watch your surroundings. Guys, stop DPS. I said stop DPS, please. Guys? Guys!"

Sometimes I don't know why I do it. 8)7

Volgende: Zoutactie: klantje pesten? 01-'11 Zoutactie: klantje pesten?
Volgende: A sad state of affairs 03-'09 A sad state of affairs

Comments


By Tweakers user !GN!T!ON, Wednesday 26 August 2009 14:17

i feel your pain!

I've been leading raids and have been an officer during TBC in a semi-hardcore guild and faced the exact same shit :P

By Tweakers user boe2, Wednesday 26 August 2009 14:36

However, I am getting tired of some people in the game.
Vanaf hier wordt het pijnlijk duidelijk dat je zelf niet meer doorhebt dat het maar een spelletje is en dat je zeer zielig bezigbent.

[Comment edited on Wednesday 26 August 2009 15:13]



By Tweakers user rodie83, Wednesday 26 August 2009 14:49

Vanaf hier wordt het pijnlijk duidelijk dat je zelf niet meer doorhebt dat het maar een spelletje is en dat je zeer zielig bezigbent.
Ongeveer net zo zielig als aanvoerder zijn van een sportteam dan? Of het nu een spel is of niet, dat doet er eigenlijk niet eens toe. Je bent namelijk wel bezig met mensen een bepaalde kant op te duwen om iets voor elkaar te krijgen. En als je dat alleen maar voor elkaar kan krijgen door mensen precies voor te kauwen wat ze moeten doen, dan kan dat inderdaad vermoeiend zijn. Spelletje of niet, je gebruikt voor een groot gedeelte communicatieve en/of interpersoonlijke vaardigheden die ook in reallife situaties voorkomen.

Overigens wordt uit je enorme kortzichtigheid pijnlijk duidelijk dat je niet zo intelligent bent. Heh, ga eens doorleren in je leven.

By Bob, Wednesday 26 August 2009 14:49

Ik snap niet dat je nog speelt als je er (over) duidelijk geen plezier meer in hebt.

Speel eens een weekje niet, en merk hoeveel vrije tijd je overhoudt om dingen te doen die je wl leuk vindt

Het is het gewoon niet waard.

Dit komt van een ex WoW speler, en ja ik heb ook tot ulduar geraid.

By Tweakers user boe2, Wednesday 26 August 2009 15:06

Ongeveer net zo zielig als aanvoerder zijn van een sportteam dan? Of het nu een spel is of niet, dat doet er eigenlijk niet eens toe. Je bent namelijk wel bezig met mensen een bepaalde kant op te duwen om iets voor elkaar te krijgen.
Een aanvoerder van een sportteam zie ik nog niet meteen op het internet openlijk klagen over hoe slecht zijn ploegleden wel zijn. Indien iemand dat toch zou doen kan ik me niet inbeelden dat die nog veel dagen aanvoerder zal zijn. In sport is het ZEKER de bedoeling dat je plezier beleeft (tenzij je professioneel sporter bent), het feit dat de poster hierboven graag openlijkt afgeeft op "zijn" teamleden en duidelijk geirriteerd is voor een wel heel bedenkelijke reden spreekt boekdelen. De poster van dit verhaal heeft DRINGEND een reality check nodig.
je gebruikt voor een groot gedeelte communicatieve en/of interpersoonlijke vaardigheden die ook in reallife situaties voorkomen.
Want in het echte leven moet je ook in de juiste volgorde op knopjes drukken? Communicatieve vaardigheden verwerf je al helemaal niet op het internet. Zie je het al op iemand's CV staan: "Heeft veel geraid in world of warcraft" 8)7

[Comment edited on Wednesday 26 August 2009 15:08]


By Tweakers user Mazoetan, Wednesday 26 August 2009 15:21

Boeboe, ik denk dat je je toch eens wat meer moet gaan verdiepen in wat hij nu bedoelde met communicatieve vaardigheden.

Het is niet zo dat je in wow communiceert door middel van geschreven tekst tijdens raids. Het is dan gewoon via spraak, en ja dan leer je beter communiceren en mensen te motiveren.

Ik meen mij zelfs te herinneren dat er een tijdje terug een bedrijf was dat werknemers aanbood om wow te spelen en te gaan raiden om communicatieve vaardigheden op te bouwen en of te verbeteren.

[Comment edited on Wednesday 26 August 2009 15:36]


By Tweakers user rodie83, Wednesday 26 August 2009 15:40

Want in het echte leven moet je ook in de juiste volgorde op knopjes drukken? Communicatieve vaardigheden verwerf je al helemaal niet op het internet. Zie je het al op iemand's CV staan: "Heeft veel geraid in world of warcraft"
Raids in WoW worden eigenlijk altijd via spraak geleid, omdat typen te lang zou duren. En in the end ben je bezig met het instrueren van mensen hoe ze bepaalde dingen moeten doen (de knopjes indrukken, fine by me). Als mensen op een gegeven moment geen eigen inzicht opbouwen in waarom ze nu juist op die knopjes moeten drukken en je dus constant bezig bent ze exact voor te kauwen wat ze moeten doen dan snap ik best dat je die mensen irritant gaat vinden ja. Dan kan je natuurlijk proberen om de dingen eens anders aan te pakken waardoor mensen, ook in zo'n spel, hun eigen verantwoordelijkheid meer gaan pakken. En als je dat gaat doen ben je toch echt op interpersoonlijk niveau bezig. Je hoeft het niet te overdrijven, maar het is ook onjuist om het allemaal als flauwekul af te doen.

En als je ziet dat er binnen WoW al jaren lang bepaalde guilds zijn die constant tot de top van de wereld behoren kan je niet anders concluderen dan dat er schijnbaar iets wordt goed gemanaged. Want als de moelijkheid niet in het knopjes indrukken zou zitten, zou je kunnen verwachten dat er toch echt veel meer van dat soort guilds zouden zijn. Aangezien ook die topguilds worden geleid en bij elkaar gehouden door mensen doen die mensen schijnbaar toch iets extra's op interpersoonlijk niveau wat anderen niet doen.

En ja, zonder te overdrijven vind ik zoiets zeker op een CV passen, mits goed omschreven. Als je al 4 jaar lang een guild van 200 mensen bij elkaar houdt en voor die mensen allerlei systemen hebt bedacht en hebt geintegreerd kan dat imo absoluut waardevolle ervaring zijn, zeker in deze wereld waarin we ondertussen toch al steeds meer virtueel werken zonder elkaar echt te zien.

By Tweakers user !GN!T!ON, Thursday 27 August 2009 13:13

ik kan veilig zeggen dat ik mijn 13de een BOEL engels heb geleerd dankzij World of Warcraft! je word niet alleen aangemoedigd om het te schrijven maar ook het te SPREKEN, en natuurlijk hoor je (ik tenminste) hoe echte britten praten, ik zat dan ook vaak voor een proefwerk engels, huiswerk na te kijken met engelse guildmates op ventrillo :P

en boeboe, ik heb een tijdje op voetbal gezeten (gewoon sprotclubje in het dorp) en daar was ik niet zo goed in, en daardoor werd ik door teamgenoten konstant belachelijk gemaakt en werd door het hele dorp (jeugd i.i.g.) ik lekker nagejouwd als " die sukkel die dat schot miste..."

dus ja, komt in sport net zo hard zo niet harder voor en je voorbeelden slaan dan ook nergens op :)

By Tweakers user Harm_H, Wednesday 12 January 2011 23:49

Goeie blog.

Ik heb WoW ook in meerdere semi-hardcore guilds gespeeld (verschillende guilds in de expansions). En was ook vaak redelijk verantwoordelijk (officer en leader van kleinere raid groepen). Je moet oppassen als te veel mensen gaan kwaken en je zelf niet doorslaat. Als leider moet je wel je emoties de baas kunnen zijn.

Echter ben ik wel vaak gestopt met wow na enkele maanden, bijvoorbeeld na het clearen van Sarth 3 drakes (wat op dat moment de hoogst mogelijk haalbare was). Dat je dan stopt zijn mensen in je guild niet blij mee, maar WoW is en blijft plezier - en geen methode om geld mee te verdienen.

Bottom-line: Leiderschap is moeilijk en kan je leren als raidleader. En zolang je voldoening haalt uit WoW blijf het vooral doen, maar wel met mate :).

Comment form
(required)
(required, but will not be displayed)
(optional)

Please enter the code from the image below: